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챌린지 모드·명장면 도감·구단 역사

우승을 한 번 해 봤다면 다음 목표가 필요합니다. 챌린지 모드는 제약을 걸고 우승에 도전하는 방식이고, 명장면 도감과 구단 역사관은 오래 플레이할수록 채워지는 기록입니다.

챌린지 모드 9가지

새 게임을 만들 때 하나를 고르면 해당 제약이 실제로 적용됩니다. 고르지 않아도 모든 과제는 항상 판정되므로, 평소처럼 하다가 조건을 우연히 달성해도 기록됩니다. 달성하면 배지, 특별 기사, 연대기 항목이 남고 오퍼레이터 커리어에 표시됩니다.

챌린지목표제약
꼴찌 탈출최하위 구단을 3년 안에 우승시킨다약체 기체단으로 시작
무지출 구단FA 영입 없이 우승한다FA 시장 영입 금지
저예산 우승리그 최저 운용 전력 총액으로 우승한다우승 시즌 운용 전력 총액이 리그 최저여야 함
신형 오퍼레이터부임 첫 시즌에 우승한다첫 시즌 안에 달성
프로토타입 왕국자체 개발 기체만으로 우승한다 (수입 기체 제외 주요 기체 전원)FA·트레이드로 태양계 기체 영입 불가
구형 기체의 반란주요 기체 평균 연식 31년 이상으로 우승한다우승 시즌 주요 기체 평균 연식 31년 이상
머니볼저평가 기체(OVR 55 이하)만 영입해 우승한다OVR 55 초과 기체 영입 불가
수입 기체 중심수입 기체가 팀 WAR의 35% 이상을 책임지며 우승한다우승 시즌 수입 기체 WAR 비중 35% 이상
장기 왕조3년 연속 우승한다3년 연속 스페이스 시리즈 우승

챌린지별 공략 포인트

명장면 도감

경기 중 특별한 장면이 나오면 카드로 남습니다. 카드에는 날짜, 상대, 결과, 기체, 상황(이닝·아웃·주자·점수), 시즌이 기록됩니다. 등급은 일반, 희귀, 영웅, 전설 네 가지이고, 일반 등급은 우리 구단 경기에서만 모읍니다.

등급명장면
전설퍼펙트게임, 데뷔전 끝내기, 한 경기 4홈런, 한 경기 20탈삼진, 스페이스 시리즈 역전 우승
영웅노히트 노런, 사이클링 히트, 끝내기 만루홈런, 한 경기 15탈삼진, 20경기 연속 안타, 통산 대기록(300홈런·2000안타·150승·300세이브 등)
희귀한 경기 3홈런, 9회 역전승, 10연승, 스페이스 시리즈 우승 확정
일반한 경기 팀 5홈런, 신형의 데뷔 첫 홈런, 완봉승

시즌 다큐멘터리

시즌이 끝나면 그해의 이야기를 정리한 다큐멘터리가 만들어집니다. 우승팀이 시즌 전 평가에서 시련, 새 기체의 등장, 재가동, 막판 질주를 거쳐 우승하기까지의 흐름과, 우리 구단의 시즌, 시상, 스페이스 시리즈 MVP, 가장 극적인 경기, 예상 밖의 영웅, 리그 판도를 담습니다. 연도별로 보관되어 언제든 다시 볼 수 있습니다.

구단 역사관

오래 플레이할수록 구단의 역사가 쌓입니다.

직접 뽑아 키운 기체가 구단의 상징이 되고, 퇴역한 뒤 정비 엔지니어로 돌아오는 것까지 볼 수 있습니다. 20년쯤 플레이한 구단에는 나만의 역사가 남습니다.