구단 경영: 재정·시설·운영 철학
ROBOT BASEBALL에서 오퍼레이터는 시스템 디렉터 업무도 겸합니다. 경기에서 이기는 것만큼 구단 살림을 꾸리는 것이 중요합니다. 로봇은 전력으로 움직이고 구단은 크레딧(CR)으로 운영됩니다. 크레딧이 없으면 좋은 기체를 붙잡을 수 없고, 구단주(모기업의 운영 AI)의 신뢰를 잃으면 자리를 잃습니다.
크레딧은 어디서 들어오고 어디로 나가나
| 수입 | 설명 |
|---|---|
| 입장 수입 | 관중 수 × 티켓 가격. 포스트시즌 홈 경기는 수입이 크게 늡니다. |
| 굿즈 판매 | 관중이 많고 스타 기체가 있을수록 늘어납니다. |
| 스폰서 | 성적과 구단 분위기에 따라 금액이 바뀝니다. |
| 중계권 | 경기 중계로 들어오는 수입입니다. |
| 지원금·모기업 정산 | 모기업과 리그에서 들어오는 크레딧입니다. 시즌 결산에 따라 모기업과 정산하기도 합니다. |
| 트레이드 크레딧 | 기체를 팔고 받은 크레딧입니다. |
나가는 크레딧은 기체단 운용 전력 정산, 정비 엔지니어진 운용비, 구장 운영비, 시설 유지비, 신형 계약금, FA 보상금 등입니다.
관중을 늘리는 요소
홈 경기 관중은 다음 요소로 정해집니다. 구장 수용 인원이 상한입니다.
- 팀 승률 — 가장 큰 요소입니다. 이기면 관중이 옵니다.
- 인기도와 팬 만족도
- 스타 파워 — 팀 내 상위 3대의 실력. 스타 한 대가 굿즈 매출까지 끌어올립니다.
- 라이벌전과 주말 경기 — 평소보다 관중이 많습니다.
- 관중 편의시설 수준
- 티켓 가격 — 올리면 경기당 수입은 늘지만 관중이 줄어듭니다.
시설 투자
| 시설 | 효과 |
|---|---|
| 구장 수용 인원 | 관중 상한이 늘어납니다. 인기 구단일수록 효과가 큽니다. |
| 관중 편의시설 | 관중과 굿즈 판매가 늘어납니다. |
| 학습 시설 | 기체 업그레이드 속도가 빨라집니다. |
| 실내 시뮬레이터 | 튜닝 관리가 쉬워지고 업그레이드도 조금 늘어납니다. |
| 수리 센터 | 고장 회복 기간이 줄어듭니다. |
| 기체 격납고 | 기체 가동률과 호환도가 오릅니다. |
| 프로토타입 개발 랩 | 드래프트로 뽑은 기체의 잠재력이 올라갑니다. |
시설은 단계가 오를수록 공사비가 비싸지고, 모든 시설에 매년 유지비가 듭니다. 한꺼번에 올리기보다 구단 방향에 맞는 시설부터 올리세요. 개발 구단이라면 학습 시설·프로토타입 개발 랩, 인기 구단이라면 수용 인원·편의시설이 먼저입니다.
예산과 구단주
- 시즌이 시작되면 구단주가 목표 순위와 기체단 예산을 알려 줍니다.
- 구단주는 매달 성적을 평가합니다. 신뢰가 너무 떨어지면 경질됩니다. 경질되거나 다른 구단의 제안을 받아 오퍼레이터 자리를 옮기는 것도 오퍼레이터 커리어의 일부입니다.
- 다음 시즌 예산(전력 한도)은 흑자인지, 크레딧 보유고가 넉넉한지, 구단주 신뢰가 높은지에 따라 오르거나 줄어듭니다. 적자가 이어지면 예산이 깎입니다.
- 예산이 모자라면 구단 메뉴에서 증액을 요청할 수 있습니다.
운영 철학 8가지
구단의 색깔을 정하는 설정입니다. 기체 가치 평가(영입·트레이드·FA), 드래프트 성향, 경기 보정, 예산, 그리고 팬들이 좋아하는 야구 스타일에 영향을 줍니다.
| 철학 | 방향 |
|---|---|
| 거포 중심 | 장타력과 홈런 생산에 집중 |
| 소총 중심 | 출루율과 컨택 능력 중시 |
| 기동력 중심 | 빠른 주루와 도루 활용 |
| 수비 중심 | 수비 능력과 실점 억제 중시 |
| 투수 중심 | 선발진과 불펜 강화 |
| 개발 중심 | 프로토타입 발굴과 업그레이드에 집중 (업그레이드 보정, 예산은 조금 줄어듦) |
| 스타 영입 중심 | FA와 트레이드로 전력 강화 (예산이 조금 늘어남) |
| 데이터 중심 | 세이버메트릭스 기반 기체 평가, 전술 연구 숙련도 상승 |
철학을 바꾸면 기체단이 새 방식에 적응하는 기간이 필요하고, 반발이 생길 수도 있습니다. AI 구단도 오퍼레이터 교체, 부진, 재정난을 겪으면 철학을 바꿉니다.
구단 문화와 전통
| 제도 | 효과 |
|---|---|
| 신형 기체 출고식 | 드래프트 지명 기체의 가동률·호환도 상승, 팬 만족도 소폭 상승 (연 1억 CR) |
| 프랜차이즈 스타 제도 | 지정 기체의 호환도·충성도 상승, FA 잔류 가능성 대폭 상승. 대신 트레이드하면 팬이 크게 반발합니다. |
| 라이벌 경쟁 문화 | 라이벌전 연산 집중도 상승, 라이벌전 결과가 팬 만족도에 더 크게 반영 |
| 홈그로운 기체 우대 | 자체 개발 기체의 가동률·업그레이드·잔류 의지 상승 (외부 영입 기체는 적응이 조금 느림) |
| 우승 기념 행사 | 우승 시 팬 만족도·인기도 크게 상승, 다음 시즌 기체단 가동률 상승 (궤도 우주선 퍼레이드 · 행사비 2억 CR) |
이 밖에 영구결번과 상징 번호 계승 같은 전통이 쌓이면서 구단의 소속감, 충성도, 팀워크, 이미지 지표가 올라가고, FA 잔류와 가동률에 반영됩니다.
구단 내부 정치
구단에는 구단주, 시스템 디렉터, 정비 엔지니어진, 기체단, 팬, 스폰서가 있고 저마다 원하는 것이 다릅니다. 시스템 디렉터는 프로토타입 개발, 즉시 전력 강화, 비용 절감 중 하나를 우선합니다. 가끔 이들 사이에 의견이 부딪히는 일이 생기고, 오퍼레이터가 누구 편을 드느냐에 따라 관계가 바뀝니다. 구단 분위기가 좋으면 기체 가동률과 업그레이드, 스폰서 금액까지 좋아집니다.
언론과 팬 유닛
경기 후 인터뷰와 연승·연패 기자회견에서 어떻게 답하느냐에 따라 기체 가동률과 팬 만족도가 달라집니다. 한쪽을 만족시키는 답이 다른 쪽에는 반발이 될 수 있으니, 지금 더 급한 것이 기체단 분위기인지 팬 여론인지를 보고 고르세요.