스카우팅·드래프트·FA·트레이드 공략
기체를 데려오는 길은 신형 드래프트, FA, 트레이드, 수입 기체·개발기체·방출 기체 영입까지 여러 가지입니다. 어느 길이든 출발점은 스카우팅입니다. 상대가 어떤 기체인지 정확히 모르면 좋은 거래를 할 수 없기 때문입니다.
스카우팅: 보이는 능력치는 추정치입니다
다른 팀 기체와 드래프트 후보의 능력치는 실제 값이 아니라 우리 스카우트의 추정치입니다. 추정이 얼마나 정확한지는 두 가지로 정해집니다.
- 스카우트 정확도 — 구단에는 스카우트 3대가 있고 저마다 정확도가 다릅니다. 가장 정확한 스카우트의 실력이 전체 추정 오차를 좌우합니다.
- 기체 파악도 — 그 기체를 얼마나 오래 관찰했는지입니다. 처음 보는 기체는 오차가 크고, 스카우트를 보내거나 경기에서 자주 맞붙을수록 실제 값에 가까워집니다. 우리 팀 기체는 기본적으로 꽤 잘 파악되어 있습니다.
파악도가 낮은 기체는 화면에 불확실 표시가 붙습니다. 잠재력은 특히 오차가 크게 잡히니, 높은 잠재력만 보고 큰 크레딧을 쓰기 전에 한 번 더 확인하세요.
스카우트 임무
| 임무 | 효과 | 언제 쓰나 |
|---|---|---|
| 특정 기체 분석 | 한 기체의 파악도가 빠르게 오릅니다. 다 끝나면 받은 편지함으로 보고서가 옵니다. | FA·트레이드 영입 직전 |
| 구단 분석 | 한 구단 기체 전체를 조금씩 파악합니다. | 트레이드 상대 물색, 라이벌 분석 |
| 드래프트 후보 분석 | 올해 드래프트 후보 전체를 파악합니다. | 시즌 중반 이후 |
| 외성계 탐색 | 수입 기체 후보 전체를 파악합니다. | 수입 기체 교체를 고민할 때 |
보고서는 S, A+, A, A-, B+ … F 등급으로 타격·파워·주루·수비(투수는 구위·제구·변화구·배터리)와 잠재력, 종합 평가를 보여 줍니다.
💡 드래프트 후보 분석은 시즌 중에 미리 걸어 두세요. 드래프트 직전에 시작하면 파악도가 충분히 오르지 않아 보고서의 잠재력이 부정확합니다.
신형 드래프트
- 5라운드로 진행하고, 전 시즌 성적이 나쁜 팀부터 지명합니다.
- 프로토타입 개발 랩 수준이 높으면 지명한 기체의 잠재력이 보정됩니다. 장기 운영을 할 거라면 일찍 투자할 가치가 있습니다.
- 지명한 기체에게는 계약금을 줍니다.
- 신형은 대부분 바로 1군 전력이 되지 않습니다. 2군에서 키우면서 업그레이드 유형을 지켜보세요.
FA 시장
8시즌을 채운 기체가 FA가 되고, 그 뒤로는 4시즌마다 다시 FA가 됩니다. FA 시장은 여러 라운드로 진행되고, 라운드마다 여러 구단이 제안을 넣고 기체가 고릅니다.
- 기체에게는 에이전트가 있어 요구 운용 전력과 계약 기간을 전달하고, 제안에 반응을 보여 줍니다. "긍정적으로 검토하겠다"는 요구 수준을 맞췄다는 뜻이고, "다른 구단 제안도 들어보겠다"는 조금 모자란다는 뜻입니다.
- 기체는 운용 전력만 보지 않습니다. 같은 포지션에 더 좋은 기체가 많은 팀은 주전 기회가 없어 꺼리고, 성적이 좋은 팀을 선호합니다. 원소속 팀에 대한 충성심도 영향을 줍니다.
- 라운드가 지날수록 남은 기체들의 요구치가 내려가는 경향이 있습니다. 대어가 아닌 기체는 기다렸다가 싸게 잡는 방법도 있습니다.
- 외부 FA는 한 오프시즌에 최대 2대까지 영입할 수 있고, 원소속 구단에 직전 운용 전력의 200%(OVR 60 미만은 100%)를 보상금으로 줘야 합니다. 운용 전력뿐 아니라 보상금까지 계산해서 판단하세요.
- 운용 전력 총액이 기체단 예산을 넘으면 계약이 막힙니다. 구단 메뉴에서 구단주에게 예산 증액을 요청할 수 있습니다.
우리 팀 FA를 지키려면
FA가 다가오는 핵심 기체는 호환도와 충성도를 관리해야 합니다. 프랜차이즈 스타 제도로 지정하면 잔류 가능성이 크게 오르고, 홈그로운 기체 우대 문화가 있으면 자체 개발 기체가 남으려는 경향이 강해집니다. 두 제도는 구단 경영 가이드에서 설명합니다.
트레이드
상대 구단은 기체의 가치, 자기 팀 포지션 필요도, 라이벌 관계를 보고 판단합니다. 협상이 깨지면 역제안이 오기도 하고, AI 구단이 먼저 제안을 보내거나 AI 구단끼리 트레이드를 하기도 합니다.
- 여러 명을 묶어도 가치가 그대로 더해지지 않습니다. 가치가 높은 순서로 100%, 60%, 40%, 30%만 인정합니다. 어중간한 기체 넷보다 확실한 기체 하나가 낫습니다.
- 상대의 핵심 기체(가치 상위 3대)는 비슷한 수준의 기체를 주지 않으면 데려올 수 없습니다.
- 필요한 포지션을 노리세요. 상대 구단이 약한 포지션의 기체를 주면 더 높게 쳐 줍니다.
- 라이벌 구단과의 거래는 비쌉니다. 라이벌에게 기체를 줄 때는 할증이 붙습니다.
- 같은 구단과는 시즌에 한 번만 거래할 수 있고, 트레이드를 많이 할수록 다른 구단들이 15%씩 더 요구합니다. 시즌 중 트레이드는 꼭 필요한 한두 건에 집중하세요.
- 마감일은 7월 31일입니다.
그 밖의 영입 경로
- 수입 기체 — 최대 3대까지 보유할 수 있습니다. 외성계 탐색 임무로 후보를 파악한 뒤 영입하세요. 부진한 수입 기체를 시즌 중에 바꾸는 것도 방법입니다.
- 외성계 프로토타입·개발기체 — 싸게 데려와 2군에서 키우는 기체입니다. 대부분은 1군에 오르지 못하지만 가끔 후기 완성형이 섞여 있습니다.
- 방출 기체 — 다른 구단이 내보낸 기체입니다. 한물간 구형 기체가 많지만, 고장에서 회복했거나 팀과 맞지 않았던 기체가 "방출 기체의 반란"을 일으키기도 합니다.